Pobierz pliki

Programy

Quake Army Knife 6.6

Pobierz teraz!
Rozmiar:
15.82 MB
Wydawca:
QuArK Development Team
Strona internetowa:
http://quark.sourceforge.net/
Data wysłania:
11.6.2011
System:
Windows Xp/Xp x86_64/Vista/Vista x86_64/7/7 x86_62
Kategoria:
Grafika > Obróbka grafiki 3D
Pobrań:
46

Pokaż screeshot Pokaż screeshot

Powiadom znajomego

Ocena redaktora:

5

(z 5)

Ocena użytkowników:

0.0

(z 5)

Oceń program

Opis wydawcy

ICON: Quake Army Knife

Quake Army Knife 6.6

Nazwany w hołdzie dla jednej z pierwszych popularnych gier 3D, czyli Quake'a, autorstwa id Software, program Quake Army Knife wbrew pozorom nie jest aplikacją przeznaczoną wyłącznie dla tej jednej gry. Jest to narzędzie do tworzenia modeli 3D dla gier komputerowych wykorzystujących silniki oparte na silnikach stworzonych przez id Software (nazywane id Tech) lub posiadających zbliżoną architekturę, jak Source, Genesis 3D, Torque czy Sylphis3D.

Program jest wydanym na licencji GPL open source'owym narzędziem, umożliwiającym import i edycję już istniejących modeli, a także tworzenie i eksport nowych. Jest to narzędzie bardzo wszechstronne: manipulowanie modelami jest możliwe w bardzo szerokim zakresie, przy czym nie jest to jedyną opcją. Program oferuje dodatkowo możliwości konwersji i edytowania elementów takich jak tekstury, efekty dźwiękowe, cząsteczkowe czy świetlne. W skład programu wchodzi także zaawansowany edytor poziomów, którego najważniejsza funkcją jest możliwość edytowania fragmentów map bez potrzeby ponownej ich kompilacji, co pozwala zaoszczędzić znaczne ilości czasu, szczególnie, gdy zajmujemy się wykańczaniem poziomu. Program nie zajmuje się przy tym kompilowaniem map samodzielnie – wykorzystuje do tego zewnętrzne programy, kontrolowane poprzez jego interfejs, zapamiętując wszystkie ustawienia.

Interfejs programu jest niezwykle przyjazny, nawet dla początkującego moddera. Można go dostosowywać do swoich wymagań w bardzo szerokim zakresie, z wyborem metody wyświetlania podglądu poziomu bądź modelu za pomocą jednego z wbudowanych modułów renderowania (programowy, Glide, OpenGL lub DirectX). Dużą pomocą są także funkcje automatycznej analizy tworzonych elementów pod kątem występowania krytycznych błędów. Ważną zaletą jest także możliwość rozwijania funkcjonalności programu za pomocą wtyczek napisanych w języku Python.  

Recenzje użytkowników

Nie znaleziono komentarzy

Komentarze:

Przed opublikowaniem komentarza, upewnij się, że nie narusza on netykiety oraz regulaminu serwisu softcoffee.net. W szczególności nie powinny one zawierać wulgaryzmów ani treści obraźliwych, zakazanych przez prawo lub godzących w dobre imię serwisu. Redakcja softcoffee.net zaznacza przy tym, iż wszystkie komentarze są wyłączną własnością osób je publikujących i nie ponosi odpowiedzialności za ich zawartość.

RSS / XML Feeds

Copyright © Softcoffee.net 2003-2011 Wszystkie prawa zastrzeżone